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元素爆破师buff 元素爆破师用法杖还是魔杖

作者:admin 更新时间:2024-10-12
摘要:元素爆破师buff_爆破元素技能,元素爆破师buff 元素爆破师用法杖还是魔杖

 

1.地下城与勇士元素爆破师技能框里要放哪些技能

2.地下城与勇士手机游戏元素爆破师技能加点指导

3.dnf-元素爆破师有那些技能要满?

4.dnf爆破元素觉醒叫啥子

5.地下城与勇士爆破元素的弱点

6.元素爆破师哪些技能必要!

威力没的说,壹个魔法球1000%多,一共20个,最后爆炸3500%多,总伤害学说最大是《地下城与勇士》中23500%,恐怕没有其他那个工作可以有这么威力的45大招。然而是一款热门的太学说,除了打固定建筑类不也许全中。

是一款热门的技能是《地下城与勇士》中斜下45°攻击,除了最后爆炸,全部球球落地判定极小,可以说没有黑洞是一款热门的技能连命中都难。我们说的是一款热门的技能不好用还是《地下城与勇士》中算上黑洞配合的,如果没有黑洞是一款热门的技能连鸡肋都算不上,整个一废物,有了黑洞是一款热门的技能才从废物更新成鸡肋。

为啥说鸡肋?由于男元素的黑洞与女的不同,暗黑禁域是一款热门的技能收招时刻长,他不是《地下城与勇士》中全程吸怪,只是《地下城与勇士》中一次聚集+全程减速,实际的聚怪效果没有女元素的黑洞好,加上收招时刻长,同时轰炸的起手与持续时刻也长,这两个技能全程衔接不是《地下城与勇士》中很好,黑洞效果过去后,轰炸还没放完。还有就是《地下城与勇士》中,用不着这样的技能,除非打BOSS,打小怪用是一款热门的很不值,聚集小怪后,不管是《地下城与勇士》中放电墙、还是《地下城与勇士》中地炎+冰雨,或者哪怕直接瞬移过去暗域+旋炎,都可以比是一款热门的技能最快的秒杀,而对付BOSS的时候也许没那么容易了,BOSS未必能在你黑洞效果结束后还站着不动等着你最后的轰炸攻击。还有就是《地下城与勇士》中,很让人无语的是《地下城与勇士》中如果BOSS能行动后也许跑到你脚下,这时候不但最后一击打不着他,你落地还正好掉他身上。

地下城与勇士元素爆破师技能框里要放哪些技能

近日,地下城与勇士(DNF)110版本上线,其中新增工作元素爆破师非常被认可。元素爆破师是《地下城与勇士》中壹个近战魔法工作,其核心技能是《地下城与勇士》中使用元素力量对敌人进行攻击。

元素爆破师在技能上的设计十分特殊,该工作运用的大部分技能是《地下城与勇士》中连招或者连锁技能,在实践上标准玩家有超强的反应能力。同时,该工作还具有特别高的输出能力与控制能力,可谓是《地下城与勇士》中“技能瑰丽,实践难度大”。

元素爆破师的主要武器为手套,运用元素能量进行攻击,可挑选火、冰、雷三种元素进行攻击,每种元素都有自己特殊的伤害效果,可以根据实际情况进行挑选。

除了强大的输出能力外,元素爆破师还具有一定的能力,例如:可以运用技能提高团队成员的攻击力与防御力,增加队伍的生存能力与打击能力。

总体来说,元素爆破师是《地下城与勇士》中壹个十分最牛的工作。然而实践难度大,需要一定的是一款充满策略与推理的对抗游戏基础与诀窍,提议新人不容轻易挑选该工作。同时,因为该工作输出能力特别强,所以在组队时需要注意自身位置,防止误伤队友。

在110版本的地下城与勇士中,元素爆破师成为了玩家们追逐的目标,无数玩家纷纷加入该工作,试试挑战自己的实践极点。在未来,大家相信元素爆破师是一款热门的工作会带来更多的惊喜与趣味,期待更多精妙的表现。

地下城与勇士手机游戏元素爆破师技能加点指导

我练了个魔皇,今年58,我就先具体说说50级前的

我不了解你学了啥子技能,我说说我的:

魔球连射+强制,这招巨猥琐,普通攻击加上强制魔球连射刷图很轻松,如果是一款热门的技能不放技能栏上刷图就不大好打了,魔球连射(↓→+z)

暗域扩张、旋炎破,不需强制,这两招尽管冷却时刻长,然而威力很大,在怪群里放很向力,两个技能都是《地下城与勇士》中全程霸体,但两个技能按键不好按,一旦手搓不好技能就会断掉,主推放技能栏上,暗域扩张(↑→→+z)旋炎破(↑↓↑+z)

地炎,这招55之前是《地下城与勇士》中个废招,但你必须学到10级或更高,55级花四TP点强化地炎变成三排,55级之前可以放进技能栏也可以不放,看自己喜好,地炎(→↓→+z)

冰晶之浴、雷光屏障,这俩技能都是《地下城与勇士》中元素爆破师主要输出,尤其是《地下城与勇士》中雷光屏障,冰晶之浴施放时不是《地下城与勇士》中霸体,主推放入技能栏,雷光屏障我本来没放入技能栏,但后来思考到万一在不死之身情形,后面一群怪追回来,可以跑一段距离立刻转身施放雷光屏障,可以保命,因此主推放入技能栏,冰晶之浴的按键忘了,雷光屏障(↑↓→+z)

瞬移,这招没啥子可说的,有人说瞬移是《地下城与勇士》中→+空格,没必备放入,但我要告知你,他们只思考x轴,没思考y轴,简单说就是《地下城与勇士》中横给纵给,有时横给都是《地下城与勇士》中怪,你壹个→+空格=找死,因此主推放入,这样逃跑时有两种逃法,不至于壹个瞬移就=送死

雷光链、魔法炮,这两招不了解你学没学,雷光链施放不是《地下城与勇士》中霸体,因此得放进技能栏里,要不然断了,魔法炮放技能栏里施放前可以跳起来按↓键再按技能键就能朝下打,另外魔球连射也可以朝下打,方式与魔法炮的一样。雷光链(↑→↓+z),魔法炮(↓↓+z)

元素环绕、魅力燃烧,这俩技能完全得放进去,两个技能都是《地下城与勇士》中持续60秒(地下城中),魅力燃烧需要读条,因此主推放入,元素环绕也没的说,不同属性有不同效果,然而施放不是《地下城与勇士》中霸体,并且很容易被打断,主推放入技能栏且要跑到安全地方再用,魅力燃烧(↑↓+空格),元素环绕(← ↓→+z)

还有最后壹个框,我是《地下城与勇士》中加的冰魄剑,有人说这招冰结师用行,魔皇攻速慢,对此我虽认同是一款热门的见解,然而魔皇近身攻击技能少,因此主推加是一款热门的技能并放入技能栏中,冰魄剑(↑→+z)如果不加也可以加暗黑禁域,这招也可以。

这是《地下城与勇士》中50级之前的,至于70级我不能向出太多详细说明,这里简单说说,觉醒技能与雷光链换换,雷光链后期不好用,并且全程施放不能移动,容易受到攻击。

60级的技能与魅力燃烧换。70级技能与魔法炮换。

另外主推你加远古记忆,能加不少攻击。再多加加施放速度,这样读条能快些。

dnf-元素爆破师有那些技能要满?

dnf元素爆破师如何加点,这款是一款充满策略与推理的对抗游戏自上线以来深受广大玩家们的喜欢,小骨为无论兄弟们带来有关dnf元素爆破师如何加点的相关策略,小伙伴们快来看看吧!

地下城与勇士手机游戏元素爆破师好不好?在地下城与勇士手机游戏中,元素爆破师是《地下城与勇士》中壹个精通四元素技能的工作,技能范围大,输出爆炸,不过身穿布甲特别脆。

攻击类型:魔法攻击

精通防具:布甲

主推武器:魔杖、法杖

生命在恶劣条件下的魔族,为了打败对手可以不惜一切代价。用黑暗之眼代替身体的某个部位,从而获取巨大的魅力。即使HP为0也不会立即死亡,而是《地下城与勇士》中进入恢复玩法。精通四大元素系的技能,可以借助黑暗之眼的力量可以大幅强化四系元素的攻击力。

元素爆破师技能

魔法冰球:普通攻击,像前丢出壹个冰球。

魔法旋风:给前打出一道旋风,对敌人造成魔法百分比+固伤技能伤害,可以浮空对手。

魔球连射:连续发射魔法球,基本为无属性,受到元素赋予的因素而变化。

旋火盾:凝聚火系之力给敌人发射火盾,可击退敌人。

瞬移:运用心灵传送移动一定距离。

擒拿掌:捉住前方的敌人后,强力推开,落地有冲击波,冲击波会对周边的敌人存在伤害。

元素炮:生成强力的元素炮向予敌人伤害。

元素禁断:强制中断技能冷却时刻。

雷光屏障:生成宽广的光的帐幕,给前方快速移动,攻击敌人,生成感电。

元素轰炸:跳到空中,产生无数多的魔法球攻击之后生成巨大的魔法球生成,打飞敌人。

冰晶之浴:在前方制造魔法阵,数十个冰结晶掉落攻击。

黑暗禁域:在前方制造暗黑的空间,吸引边上的怪,接着阻止敌人的移动,之后聚集爆炸攻击。

元素爆破师加点

提议加满的技能点:元素轰炸、冰晶之浴、瞬移、

不需要加满的技能点:黑暗禁域、雷光屏障、元素禁断、元素炮、擒拿掌、旋火盾、魔球连射、魔法旋风、魔法冰球

元素爆破师好不好

在PVP中,如果对手挑选拉开距离,魔球连射与雷光链的追击会令对手无处可逃。当然如果对手觉得靠近元素爆破师就能占得先机,那他也是《地下城与勇士》中大错特错,雷光屏障与旋炎破的搭配会让贸然上前的对手感觉到啥子才叫做恐怖。

因此元素爆破师不仅技能灵活多变,伤害也是《地下城与勇士》中十分的可观,需要注意的是《地下城与勇士》中PVP中技能释放速度偏低,且打击范围有限,一旦被对手躲开有也许遭到反击。

刷图的话更是《地下城与勇士》中他的强项,大量的AOE技能使元素爆破师的清图能力大幅度提高,再加上新技能元素禁断的配合,低CD高速度的各种技能都有着令人咂舌的伤害。一次丢出3,4个技能,哪怕是《地下城与勇士》中强大的镇魂,异界BOSS都会十分的头痛。45技能元素轰炸在改版后也迎来了真实的春季,极其快速的投掷速度,超强的百分比伤害,快捷的技能指令都让它大放异彩,即使没有远古套装终结之元素也不失为绝顶的实用技能。觉醒技幻魔四重奏在改版后也关掉了SP的限制,9级的特效更是《地下城与勇士》中为其赢得了?幻魔毁屏炸?的别称。

小编认为啊,地下城与勇士手机游戏元素爆破师在PVP上与PVE上都有不俗的表现,并且布甲装备也不是《地下城与勇士》中很稀缺,是《地下城与勇士》中个很适合新人的工作。

dnf爆破元素觉醒叫啥子

用的是《地下城与勇士》中多玩SIM器,怕和实际情况不符QP TP SP都没用死。不过想加的都加了。

觉醒还没放开,4改的部分EX技能也没有。因此TP挺充裕的。

部分没加的技能介绍

旋炎破,本来就是《地下城与勇士》中与暗狱扩张2选1的。两个都是《地下城与勇士》中 发动霸体不怕打断的 近身360度攻击。

旋炎破 火属性,多段攻击,最后爆破攻击带倒地,还可以出强制

我没有挑选它的缘故并不是《地下城与勇士》中不好用,比较来说

暗狱有EX,带全屏的100%失明。尽管不倒地,然而3秒失明,够你跑很远了。

《和平精英》是通用性刷图点,暗火2选1,并且必须要有1个,否则被怪物近身没有突围技很烦的。

暗系无色,黑暗屏障,攻击也挺好,只要在范围内就能吸引进去。舍弃缘故

1、SP不够,

2、发动真心太慢了,破绽满满

3、吸引范围太小

45技,元素轰炸。史上最烂45技没有其中一个?跳起来,45度角斜下攻击。舍弃缘故

1、范围小,角度不可调,被攻击僵直低,怪物想打你天然往脚底走。。。接着壹个人都打不中

2、攻击力低,就算打固定怪(冰宫、邪龙这些。。。)也绝对没感觉出瞬间输出有多大

3、跳起来的高度也不算高,被熔岩的BOSS一抬手 乖乖掉下来,尽管是《地下城与勇士》中霸体

4、SP不够,是一款热门的需要缘故么?壹个那么多缺点的45技,还占用每级60的SP。。。我想差点加是一款热门的技能的理由

QP的独立攻击,全是《地下城与勇士》中百分比技能。。。加啥子独立。。。解释完毕。。。

工作:元素爆破师

等级:70

总SP:7470

已用SP:7405(其实大于是一款热门的数,由于瞬移是一款热门的版本是《地下城与勇士》中25SP的)

剩余SP:65

总TP:21

已用TP:20

剩余TP:1

总QP:2670

已用QP:2615

剩余QP:55

=======技能分类=================

-------普通---------------------

魔法冰球,等级:1(赠品)

魔法旋风,等级:10(有SP就加了吧,高浮空对于自己来说还是《地下城与勇士》中安全的,就是《地下城与勇士》中范围针对性差些,贴身无法攻击,必须正前方壹个身位的敌人。发动霸体)

强制 - 魔法旋风,等级:1(赠品)

不死之身,等级:1(神级赠品,普通图被打死,复活,透明1秒左右,够你走了人。10秒内回满血。。。反正我是《地下城与勇士》中基本没用过复活B,一身红药没吃过,没血就送死,死了跑个10秒,我又信春哥了)

攻击类型转换,等级:1(赠品,就算默认不改,也基本是《地下城与勇士》中魔法攻击)

擒拿掌,等级:5

强制 - 擒拿掌,等级:1(1个2秒CD的无人能敌抓取技,只能抓1单人,丢出去也不会在飞行经过中 因素其他怪,落地会造成小范围攻击,然而被抓的人不会追加2次伤害。保护能力很弱的抓取技能,不过胜在CD短,5出强制)

幽冥火,等级:20(加防御用的技能,不容想着把那两点火用掉,范围小,攻击低,用掉CD还要从头算。。。)

魔法炮,等级:1(为了蹭BUG,属性转换光,放是一款热门的魔法炮造成的感电,是《地下城与勇士》中正常感电的20倍。。。一般用途,打BOSS 魔法炮+XXXX+强制魔法连射+XXXX ~~~HP哗哗掉)

魔球连射,等级:30(CD很短的技能,可以通过连按X加速,连发5球。小幅度增加XXX的伤害,配合EX效果更加)

瞬移,等级:1(跑位用,效果如技能名字,不多说,自己掌握)

强制 - 魔球连射,等级:1

-------转职---------------------

属性变换,等级:26(让你的XXXX带特效,而且增加攻击的主要技能,没有不满的理由,特效解释下,光几率感电,火几率爆炸,冰是《地下城与勇士》中几率冻结,暗是《地下城与勇士》中几率诅咒,然而暗的特效是《地下城与勇士》中穿刺力强,如果你不想1个球就打到最前面一只/群怪的话,非属性相克,提议用暗)

属性保护,等级:1(赠品)

地炎,等级:23(发动相对慢,发动后ACT很多,僵直较长,何故加满?由于EX太凶残了,EX火波写增加2个火柱。。。其实翻译有难题,应该是《地下城与勇士》中增加两条。。。还增加伤害。。。不愧是《地下城与勇士》中4TP才能加的反常EX,半个屏幕犹如排山倒海。只要5秒的CD,接着刚才说了,ACT多,僵直长,发动慢。等你丢完火波,CD已经好了接近1半了)

元素环绕,等级:23(减少伤害,4属性特效,冰绝对免疫攻击,顶级了大概是《地下城与勇士》中3次 0伤害,不过被攻击该浮空,该僵直还是《地下城与勇士》中僵直的。火近身被攻击反射伤害,光,被近身攻击时敌人会绝对定住,然而攻击ACT不变,僵直过后会完成原来的ACT。例如天井BOSS冲撞,僵住,你被浮空了,僵直已经完了,冲撞没到头啊,就还会继续,可能你又会在空中被打1次。。。暗,被近身攻击敌人减速,算是《地下城与勇士》中没啥子用。。。)

魅力燃烧,等级:23(烧更多的蓝,增加更多的伤害。大约2:1比例,多烧20%就多10%伤害这样)

冰晶坠,等级:5(面前壹个身位,拇指大致范围。。那么小的范围有啥子用呢?前置就好)

冰晶之浴,等级:18(超大范围,高几率冻结技能,伤害低,角色僵直略长,冻结时刻也短,然而范围大,攻击次数高达40下,尽管一般不也许达到。CD相对短,控场输出都可以用)

雷光链,等级:21(单发输出固定为4下,早期传导次数少的时候没啥子用,后期可以传导8个敌人,也算是《地下城与勇士》中不错的群攻技能了。发动霸体也保证了安全,攻击敌人4HIT里面僵直很高的。然而不能同一人来回传导是《地下城与勇士》中是一款热门的技能的弱点)

雷光屏障,等级:16(伤害可观,发动霸体,给前推出壹个光墙,X轴范围超长。可以参考大枪的激光。接触到的人绝对被破招,真心像现实的触电。攻击后带感电,然而感觉持续时刻短,基本感受差点是一款热门的感电有啥子用,除非组队的话可以配合触发。弱点是《地下城与勇士》中,ACT持续久,攻击次数就1次,如果近身先接触到的怪,在你推出光墙后,也许已经站起来了。。。配合EX伤害效果更加)

暗域扩张,等级:21(100%失明,还是《地下城与勇士》中视线范围内的失明,当然,伤害是《地下城与勇士》中打差点全屏的,发动霸体,伤害可观。失明情形怪物会发傻,既能输出,也能跑位,毕竟近身攻击不是《地下城与勇士》中元素的强项)

-------通用---------------------

布甲精通,等级:1(赠品)

后跳,等级:1(赠品)

强制 - 后跳,等级:1(赠品)

基础精通,等级:70(赠品)

元素爆破师布甲精通,等级:1(赠品)

远古记忆,等级:10(极点输出需要)

不屈意志,等级:10(避免断招需要,其实可以不加,很多技能发动咏唱就最初霸体了,不带霸体的技能 都是《地下城与勇士》中咏唱完僵直长而已,不屈也发动不了太大作用,是一款热门的算是《地下城与勇士》中取舍技能自己看着办)

魔法暴击,等级:10(不用解释吧)

受身蹲伏,等级:1(10SP,蹲1蹲无人能敌,不解释了)

魔法背击,等级:10(其实元素的背击很多的,别的不说,光是《地下城与勇士》中火波第1发浮空,第2发追击HIT数里,就是《地下城与勇士》中满满的背后攻击)

-------特性---------------------

强化 - 幽冥火,等级:3(加防)

强化 - 魔球连射,等级:3(最常用的技能,号称加速XX)

强化 - 地炎,等级:1(最凶残的EX)

强化 - 暗域扩张,等级:3(增加伤害,3级增加1.5秒失明,总共4.5秒怪物发呆时刻。。。)

强化 - 雷光屏障,等级:1(增加感电等级,本身的伤害,与感电几率)

-------个性---------------------

强化 - 智力,等级:27(伤害)

强化 - 移动速度,等级:5(跑位,输出与安全都需要)

强化 - 命中,等级:20(输出需要,你也不想看到壹个大招下去,全是《地下城与勇士》中MISS)

强化 - 体力,等级:27(保命,尽管有复活。。。然而谁都不介意自己的HP多一点)

强化 - 魔法暴击,等级:5(伤害)

强化 - 属性强化,等级:8(伤害)`

地下城与勇士爆破元素的弱点

爆破元素觉醒:法术师

被动觉醒:[元素锁链]

特定属性攻击运用时,其他属性强化也在一定时刻上升

主动觉醒:[最佳元素]

装有附近属性气息的爆炸,爆炸次数4次

元素爆破师哪些技能必要!

爆破元素每种属性只有2个,就按技能的等级直接用大致代表吧

45:要跳起来,站在脚下活着后面的人或怪便打差点,PKC放这招,往往都是《地下城与勇士》中等着爆破元素从空中下来接着虐杀

大暗:把怪吸到中间接着封闭,封闭后才有爆炸才有伤害,速度快一点点就可以跑出来

大冰:额。。。如果没释放的话运用要花一点时刻以外,好像没啥子缺点,PK有不屈也不用担心被破,冰冻抗性高点的也许会跑出来,然而是一款热门的技能不像女元素的极冰盛宴不能动,是一款热门的放完后可以跑的,刷图很不错的技能,PK压制不错(用此技能把别人封在角落,没人敢给阵里面冲出来吧-

-)

大光:最佳的技能。。。无论是《地下城与勇士》中刷图还是《地下城与勇士》中PK,都没啥子缺点。。。并且还可以定怪,除非你故意背对着别人放,不然不是《地下城与勇士》中打中就是《地下城与勇士》中打不中(这不是《地下城与勇士》中废话吗-

-)范围比激光炮打,距离比激光炮远,很好的技能

大火:用来保护自己不错,在怪堆里用放倒一片,PK近战工作一靠近就用,配合小暗加萎缩可以郁闷死近战工作,缺点就是《地下城与勇士》中-

-只能对付近战的,对于远攻很废材

小暗:同上

小冰:范围太小,并且是《地下城与勇士》中近距离正面,刷图用得好还可以,PK是《地下城与勇士》中找死技能

小火:刷图配合EX范围超群,但PK,除了距离比小冰远,其他都一样,但那点距离,还不如用普通攻击或者魔球连射

小光:刷图位置好很不错的技能,然而一旦遇到霸体怪,就预备好挨打吧,PKC除了可以扫地这点好处以外,对付有霸体技能的工作也要预备好挨打

普通攻击:刷图没啥子说的,注意霸体怪就可以了,PK错位萎缩不错,直线时可就得注意破军蹦山之类的技能了

魔球连射:同上,不过是《地下城与勇士》中数量更多而已,但有个优势是《地下城与勇士》中站着可以用,跳起来可以用,后跳时还可以用,不过当心霸体技能了

晕。。。打了那么多字才发现没分,算了。。。实惠你了,郁闷哦

觉醒:平民用还不错,小康或者小康以上的玩家清怪用用就可以了,觉醒分成4次爆炸,最后一次伤害最大,平民用打部分BOSS便会看见BOSS在哪里里弹呀弹的,伤害也达到了平民玩家中算是《地下城与勇士》中不错的伤害,但对于小康或以上的玩家,前面爆炸3次BOSS就出保护倒地了,最后一次伤害最大,但却由于BOSS倒地,要嘛只是《地下城与勇士》中擦到一点,要嘛就由于BOSS的起身无人能敌而连伤害都没有,并且对于土豪来说,觉醒的伤害性价比并不高,还不如花在小技能上

60:把4属性元素飞盘像打水漂一样扔出去在地上爆炸3次,范围大,群体不错,但对付一只怪便显得很无力了,除非是《地下城与勇士》中体型很大的怪

70:瑰丽,很瑰丽,然而控制不好就华而不实了,如何说呢。。。是一款热门的技能只有最后一次爆炸才有伤害,从按是一款热门的技能最初,从天上掉下5个光(不了解是《地下城与勇士》中啥子物品)掉在地上,接着形成看起来像是《地下城与勇士》中五行阵的物品,接着再给中间聚拢,当5个点聚拢成壹个点后才爆炸,太花费时刻咯,还不如直接就爆了

说了那么多,全是《地下城与勇士》中纯手打的,楼主不选我就不够意思了,还没有分

不过不选也无所谓,也许回答得并不能让你满意吧

魔球连射,起码1,低级的时候刷图离不开,顶级的时候可以拖技能CD

瞬移,不解释了,不瞬移非男法

属性变换,魔皇招牌,不加满的可以玩冰结师了

魔法炮,可以触发光属性的高攻击,点一级或者不点,

魅力燃烧,这技能不点的也可以玩冰结师了

冰晶坠,冰晶之域的前置技能,点冰晶之域的要点5前置,不点冰晶之域的可以不点

地炎,我看到你的常用的居然没有地炎,我想你趁早去玩别的工作好了,5.5CD,大范围的攻击,

居然不点,55级没有学TP强化技能之前就垃圾,点了就最牛,

元素环绕,这技能如果刷图的话1点就好,刷异界的必须满

暗域扩张,不解释了,全屏失明,伤害极高,不点的死开

旋炎破,不点满的趁早死开,被怪物围殴的时候是一款热门的技能可以帮你解围,不点的即将死开

冰晶之域,是一款热门的技能可以点可以不点,看单人喜好,我是《地下城与勇士》中满了

雷光链,PK神技,刷图也还行,前置5或者点满

雷光屏障,神技能,点满不解释

黑暗禁域,一级聚怪,满级聚怪加伤害,不过放的时候及其容易被打断,

元素轰炸,这技能很鸡肋,除非不会动的或者是《地下城与勇士》中一大群怪,不然很难全中,不过会用的人是《地下城与勇士》中神一般的技能。

元素唤醒,必须点,更何况你是《地下城与勇士》中魔皇,

幻魔四重奏,感觉怪物不在中间并且没有高强武器的话伤害很废柴,并且是《地下城与勇士》中霸体放,放的时候就是《地下城与勇士》中壹个靶子。点满或者点一或者不点,点满的前提是《地下城与勇士》中要有高强

元素浓缩球·元素幻灭,必须点满,招牌技能,

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